Luciole

Allume les lanternes. Ne t’éteins pas.

Profondeur 2 : la luciole au centre d’une salle de roche brune, du pollen vert alentour, une ombre aux yeux rouges qui approche par le bas.
Profondeur 2. Le pollen vert recharge ta lumière ; l’ombre en bas n’attend qu’une chose, qu’elle faiblisse.

Tu es une luciole. Ta lumière est ta vie, et elle s’use. Le pollen la recharge. Allume toutes les lanternes de la grotte pour ouvrir une faille vers la suivante, plus profonde.

Des ombres rôdent et mordent quand ta lumière faiblit. Plus bas, des phalènes viennent la boire. En chemin, des lucioles égarées attendent qu’on les retrouve : celles que tu ramènes volent derrière toi et te prêtent un peu de leur lumière.

Tout au fond, à la profondeur 10, dort la Source. Une fois atteinte, la Nuit noire t’attend : moins de lumière, plus de dangers, et un chrono.

Version 0.2.0 du 9 octobre 2026 (nouveautés). Rien à installer : on décompresse et on lance.

En images

Des cristaux bleus au pied des parois renvoient la lumière de la luciole.
Profondeurs 4 à 6, les Cristaux. Ils gardent un moment la lumière qu’ils reçoivent, et les ombres évitent leur lueur.
La luciole survole un bassin aux reflets bleus ; une ombre attend sur la rive.
Profondeurs 7 à 9, le Lac. La luciole survole l’eau ; les ombres ne peuvent pas y entrer.
Quelques phalènes, de petits papillons gris, tournent autour de la luciole dans un couloir étroit.
Les phalènes n’ont pas de lumière à elles. Elles boivent la tienne, et volent ton pollen.
L’écran titre : « Luciole » en grandes lettres dorées, « Allume les lanternes. Ne t’éteins pas. », et du pollen qui flotte dans le noir.
L’écran titre. Derrière, le pilote automatique joue une partie, et compose la musique en ramassant le pollen.

Jouer

ToucheAction
Flèches, ZQSD ou WASDvoler
Espace ou Entréeéclat de lumière, qui éblouit les ombres et disperse les phalènes
Échappause, puis retour au titre
Mcouper ou remettre le son
← / → sur l’écran titrechoisir la Nuit noire, une fois la Source atteinte

Sous Windows

Décompresse l’archive et lance luciole.exe. Le jeu n’est pas signé : Windows affichera sans doute « Windows a protégé votre ordinateur ». Clique sur Informations complémentaires, puis Exécuter quand même.

Sous Linux

tar xzf luciole-0.2.0-linux-x64.tar.gz
cd luciole
./luciole

Il faut une session graphique (X11 ou Wayland) et ALSA pour le son, présents sur toute distribution de bureau. Je l’ai vérifié sur une Debian 12 neuve, mais sans écran : je n’ai pas pu voir la fenêtre s’ouvrir moi-même.

Tes records sont gardés dans luciole.sav, à côté du jeu. Pour vérifier l’intégrité des fichiers, voici leurs empreintes SHA-256 :
1bd6aa7635acf346… pour Windows,
8294ee4136025948… pour Linux (liste complète).

Sous le capot

Luciole n’utilise aucun moteur de jeu. Deux bibliothèques seulement : une pour ouvrir la fenêtre, une pour parler à la carte son. Le reste est fait main :

Les notes de version résument ce qui change d’une version à l’autre. Le carnet de bord raconte tout, y compris les ratés et ce que les retours de jeu ont changé.